VR企業(yè)宣傳廣告片,1058VR視頻拍攝實景制作全景定制開發(fā)
1058VR熱線電話: VR拍攝顛覆了你在電影學院學到的大部分東西,無論是編劇,VR視頻制作還是腳本設計都要重新來過。在傳統(tǒng)攝像領(lǐng)域,導演通過鏡頭語言(特寫等)VR視頻制作去引導觀眾的情緒,而VR拍攝的是大場景,鏡頭語言不復存在。同樣,光線的運用也是導演表達一個畫面、甚至是演員情緒的重要手法。而在VR拍攝中,燈光該如何去擺設才不會穿幫成為了一個重要的課題,甚至可能會在理論基礎(chǔ)上衍生出一個新的分支,即全景燈光布光理論。同理,布景、聲音采集都需要把視角放在360度的空間內(nèi)。
鏡頭語言可能聽上去比較虛幻,我們來點實際的。VR視頻制作現(xiàn)有的6攝像頭VR解決方案中,VR視頻制作都存在一個所謂的安全距離:因為拼接技術(shù)的不,VR視頻制作人如果距離太近就會發(fā)生斷胳膊斷腿這等“恐怖事件”,沒有特寫畫面就失去了表現(xiàn)力。同時因為特的觀看方式,鏡頭切換會讓觀眾瞬間吐出來,VR視頻制作而移動拍攝又大大挑戰(zhàn)了后期拼接的難度,VR視頻制作有太多類似于這樣不可調(diào)和的矛盾。所以你可以這么理解,VR視頻制作VR拍攝理論處于混沌狀態(tài),沒有秩序,人人平等。科班出身不再是資本,同樣也沒有“老法師”可以對你指手畫腳。就像電影中的反派,看不慣人類的暴行所以想殺光人類重新建立社會。那VR的到來就是給中小型影視工作室一個建立新秩序千載難逢的機會。
如何拍攝,才能接近想象中的樣子
VR之所以稱之為VR,它應該包含“沉浸式”所的基本要素----互動,現(xiàn)階段在視頻中植入互動的環(huán)節(jié)并不現(xiàn)實,VR視頻制作所以更多的應該從“臨場感”入手。好的解決方式就是將劇情設置為人稱的,這對于編劇的要求,如何才能把觀眾塑造成故事中的一環(huán),甚至是不可缺少的一環(huán),如何去讓觀眾找到自己在這個故事中的位置,讓他們發(fā)現(xiàn)探索的樂趣,都是未來要解決的問題。從拍攝手法上來看,目前相對成熟的一鏡到底或許是突破口。
后期制作,牽一發(fā)則動全身
傳統(tǒng)的影視后期大概有3個環(huán)節(jié),剪輯,調(diào)色,包裝,而VR在這些環(huán)節(jié)前增加了拼接環(huán)節(jié),VR視頻制作而調(diào)色和包裝的工作量都會翻倍。結(jié)合前面所說Gopro Omni較成熟的前期方案,VR視頻制作其后期配套的AUTOPANO VIDEO PRO + Aoboe Premiere的Gopro VR Plugins插件都可以讓后期流程銜接的更緊密。AUTOPANO VIDEO PRO負責校準VR視頻,而Adboe負責剪輯和。由一家公司提供配套流程,其兼容性一定比四平八湊的第三方來的更穩(wěn)定。
VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,這個鍋一層層的甩下來,就像一個放大器一樣,到后期這個環(huán)節(jié)就會變得尤其棘手。所以如果Sphericam2真的可以直接生成拼接好的VR視頻,那實時監(jiān)看的問題也迎刃而解了。當然這款產(chǎn)品自以來就失聯(lián)了,雖然達到了目標,但是一直未見到真身。
結(jié)語:現(xiàn)在做內(nèi)容,未來吃蛋糕
VR強調(diào)的是互動性,所以游戲是承載它好的平臺。而視頻強調(diào)的是情節(jié),這個情節(jié)是由導演來操控的,不需要太多的開放性,VR視頻制作甚至過于開放的設定會給觀眾造成困擾。也許正是這種天然的基因不匹配,導致VR影視前進的道路舉步維艱。VR影視的發(fā)展必將由鏡頭語言的創(chuàng)新所推動,這種語言將會使觀眾的臨場感到達一個新高度。為了增加這種臨場感,也許在視頻中增加互動是一個不錯的選擇,到這個時候,游戲以及電影的概念將越來越模糊。
資本都集中在了平臺以及設備上,的VR資源,尤其是國內(nèi)還是少之甚少。別看現(xiàn)在VR視頻雨后春筍,但這口蛋糕還完整的擺在桌子上。為什么好萊塢能以如此之高的效率產(chǎn)出的影片,是因為一整套完整的制作流程已經(jīng)幾乎和車間的流水線沒有差異了。對于VR來說,從編劇到攝像,從后期到觀影整個流程都是一片處女地,沒有規(guī)則,沒有秩序,所有人都是摸索著前進。對于大部分影視工作室來說,潛心研發(fā)內(nèi)容,等待大佬們把規(guī)則定好,找一個托盤,等著分蛋糕好了。觀看設備已經(jīng)生產(chǎn)出來了,VR熱不會退的那么快,所以我們還有時間。
逖偲高(上海)電子科技于2014年開始涉足VR領(lǐng)域開發(fā),VR監(jiān)獄專注于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容、硬件、平臺開發(fā)于一體的全生態(tài)科技性企業(yè),業(yè)務產(chǎn)品包括VR影院應用的平臺開發(fā)及運營、VR影視內(nèi)容制作、VR電子旋轉(zhuǎn)座椅。涉及領(lǐng)域包括VR影院、VR旅游、VR企業(yè)形象宣傳。公司憑借深厚的技術(shù)力量不斷創(chuàng)新并迅速成長為國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實科技性企業(yè)。
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