經濟效益,新媒體藝術可以制作成實時互動形式,讓參觀者與宣傳內容互動,增r體驗店的度,加深游客對vr體驗館的印象,吸引博物館吸引宣傳。觀眾,一舉三得。
在未來vr設備以及技術的發(fā)展,不僅于休閑娛樂,目前已經有越來越多的研發(fā)團隊著重于“vr+”的發(fā)展。就TOPOW來說,vr學堂-vr體驗館自面向各大中小學、高校、圖書館等機構推廣以來已經小有成效。vr設備能讓學生們更生動、更直觀、更形象的身臨其境般體驗教育內容,潛移默化的開發(fā)學生們的想象力、創(chuàng)造力、觀察力,同時沉浸于科普的樂趣中,做到“寓教于樂,寓教于學”。除此之外,TOPOW更是積極響應國家號召,聯合一系列相關機構,積極研發(fā)防震減災vr設備、自然災害體驗vr設備、系統(tǒng)培訓vr設備、消防救災vr設備、軍事模擬vr設備等等
拓普互動游戲設備,種類眾多如:VR蛋椅、VR射擊、VR滑雪、VR賽車、VR影院、VR自行車、VR無限行走、VR行走平臺、VR跑步機、虛擬沙盤、3D體驗賽車、三屏賽車、實感射擊等上百項產品,生產經驗不斷整合各種娛樂元素容入豐富多彩的虛擬世界里。