360全景優(yōu)勢
(1)高清晰度:經(jīng)過不斷的開發(fā)改良,我們在播放速度和窗口大小的條件下,所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率高可達1250萬像素;窗口大可達到1024×768;
(2)懸空技術: 擺脫三腳架的束縛,打破常規(guī)的想像局限,創(chuàng)造出全新的視角,立足點上升至空中,四周無任何支撐點。尤以視角向下體現(xiàn)出險峻、壯觀、特的感受效果;
(3)微距技術:通過對微小空間的細節(jié)描繪,將人們平常忽略的場景展示出來,實現(xiàn)近距離的觀賞;
(4)運動技術:將運動著的物體展現(xiàn)出來,使人把握和感受到運動的瞬間美;
(5)360度柱型技術:用變焦鏡頭,將開闊地帶展示出來,適用于范圍寬闊的建筑或建筑群、海岸線、茫茫沙漠等;
(6)360度球型技術:采用了的拍攝和圖形合成技術使得圖像的視角可以達到360度×360度,即上、下、左、右視角;
(7)個性化的播放器:播放器的種類分別有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶形象。
全景技術是2013年全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展并逐步流行的一種視覺新技術。它給人們帶來全新的真實現(xiàn)場感和交互式的感受。它可廣泛應用于三維電子商務,如在線的房地產(chǎn)樓盤展示、虛擬旅游、虛擬教育等領域。采用魚眼鏡頭拍攝的照片視角可達到180度, 在1米的距離以上,景深可達無限遠;可使被攝體在畫面中顯示出非常鮮明的縱深效果,再利用軟件合成處理,發(fā)布為3D全景文件,所顯示場景即為真實場景,與傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實相比更具真實感,更為經(jīng)濟;控制面板工具條,使普通用戶操作更為簡便。三維全景圖像源自對真實場景的攝影捕捉,真實感強烈。運用的拍攝器材和的攝影技術,可以把現(xiàn)場給人的整體印象和每個環(huán)境的細節(jié)全面的記錄下來。所以,制作出的三維全景才會非常的生動和真實。
360全是一種運用數(shù)碼相機對現(xiàn)有場景進行多角度環(huán)視拍得然后進行后期供合而成的一種三維影像技術,360度全在拍俱與后期制!作上要求較高,在拍得時需要沿著水平與垂直兩個方向講行多角磨環(huán)視拍懾,經(jīng)過樣撞后可以實現(xiàn)上下與左右方向的360度的全視角展示。
全景360度可以制作樓盤房產(chǎn)、汽車行業(yè)、工業(yè)園區(qū)、旅游景點、餐飲行業(yè)等各類場景。酷雷曼在不斷的市場調(diào)研和技術研發(fā)當中,能實現(xiàn)更為逼真的三維場景展示??蛻艨梢酝ㄟ^全景相機拍攝,并將多組照片進行拼接成一個大型的完整的VR展示作品。
360度全景是全景類應用的核心技術,其本質(zhì)是通過相機將真實場景進行360度的記錄,捕捉整個場景的圖像信息,再將照片按點位和順序進行分組,使用軟件進行圖片合成,把二維的平面圖模擬成真實的三維空間,呈現(xiàn)給觀賞者。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現(xiàn)實技術,它用真實的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無法達到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對來說,三維建模立體感和沉浸感無疑比360度全景全景更強,但是三維建模的制作投入較少的話,就會有畫虎不成反類犬的后果,在希望達到非常真實程度的情況下,360度全景無疑是性價比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡單,一個全景從拍攝到完成制作發(fā)布只需要短短的幾分鐘時間,它的數(shù)據(jù)量很小,對系統(tǒng)的要求低,適合各種方式,各種終端設備上觀看。